BreakMaster+|高爾夫果嶺量測與球洞資訊管理

奧微的 BreakMaster+ 數位果嶺管理案例,把球場現場的坡度量測與球洞資訊整理進同一套行動工具,讓量到的資料在離開球場後還找得回來。

BreakMaster+|高爾夫果嶺量測與球洞資訊管理案例畫面

案例資訊

產業運動科技/高爾夫
專案類型果嶺量測與管理 APP
平台行動 APP+量測裝置
奧微負責範圍奧微的 BreakMaster+ 數位果嶺管理案例,把球場現場的坡度量測與球洞資訊整理進同一套行動工具,讓量到的資料在離開球場後還找得回來。

專案內容

高爾夫球場上的坡度資料若只在量測當下看得到,離開現場後就很難再查閱或更新。BreakMaster+ 數位果嶺管理案例把現場坡度量測與行動端的球洞資訊整理放在同一段流程裡,讓量到的資訊有後續可使用的入口。

現場可透過量測裝置查看坡度結果;APP 端則以球洞清單整理 PAR、YARDAGE、HANDICAP 等欄位。球洞資訊不只是一串數值,介面也提供果嶺輪廓、樹木與水域圖示,並可用手指或觸控筆編輯。從量測、記錄到編輯,各種現場資訊因此能放在同一個行動工具中查閱。

這個案例呈現的不是增加一個單獨的測量畫面,而是讓球場現場產生的資料接上後續整理工作。使用者可以回到球洞清單尋找資訊,再對果嶺內容作調整;資訊不必只留在當次量測。對球場營運或教學訓練情境而言,現場資料能否被保存、找到與繼續編輯,比單次多顯示一個數字更重要。

BreakMaster+|高爾夫果嶺量測與球洞資訊管理第二張案例畫面